小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

indienova.com/groups/post/100645

发起:bailt 我不太会做,代码是怎样构成的 yellow: @bailt#0 我这里有一条捷径:如果你使用的是……v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整的自研回合网游工程

魔理沙的不可思议之旅(Marisa's Inconceivable Journey)

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本游戏是《小魔沙的灾难之旅》的续集。……采集系统:魔沙可在地图上通过拔草、伐木、采矿的方式来获取自然资源,然后它们换成金钱或经验值。……技能系统:当魔沙的采集次数达到了一程度后,就能学到特殊的技能,从而采集到非常稀有的自然资源

战争艺术:赤潮(Art of War: Red Tides Open Beta)

indienova.com/steam/game/558100

你可以从人、神、妖三个种族中挑选兵种组成你的部队,在1v1或3v3的战斗中,运用巧妙的出兵策略和强大的指挥官技能……游戏特性:·注重团队配合与对抗·火爆热烈的战争场面,支持超过300个独立思考的战斗单位实时战斗·极度简洁的指挥模式……兼容不同平台的输入习惯 ·三个种族超过120种单位,强化经典战争策略游戏中“战略思考”这一核心要素,套路极

巧嘴辣妹笨小千(Lessons with Chii-chan)

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一名普普通通的肥宅大学生——室浩太,在去便利店买东西的时候,碰巧遇到了全大学最明艳的花朵——椎名千绘里……风情万种的辣妹小千,她的未来又会怎样呢?一切的一切,都将在游戏里揭晓。……游戏要素 ◎ 女主角全程配音◎ 超过 20 张独立 CG◎ 包含后日谈 DLC 内容

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

现在在此学到的一些东西分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一概率打通即可……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”

密室逃脱(Escape the room)

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这是一个怎样的游戏? 这是一部为解谜及密室逃脱爱好者创作的像素休闲类解谜小游戏。……游戏有一的难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一的观察力和记忆力。……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

大魔王(Demon Lord)

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毁灭世界是一个漫长且浩大的工程,一个人干肯定是不行的,玩家需要与游戏世界里的其余魔王携手合作,一起来这个世界破坏成适合魔王审美观的模样……你的小恶魔是个希望被主人虐待,被吊起来SM的贱家伙……家装:通过购买家具、特殊道具等可以放在城堡里的东西……其它V1.0版本会有两种恶魔可供选择

浑身难受:[Q&A]关于杉果π online的常见问题与回答

indienova.com/u/hailun2008/blogread/26876

活动直播间关于游戏展示的活动流程是怎样的?答:1)播片环节。……担心demo会被玩家到处传播,或者来不及制作demo,怎么?……非常能理解厂商希望产品最好的一面展现给玩家的心情。6. 厂商的游戏目前只支持英文怎么

compass:杭州独立游戏项目

indienova.com/u/astray/blogread/7982

欢迎有合作意向的朋友找我私聊,交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体的合作事宜 暂时不招人,先撸demo……工作986,早9,晚8,一周6天。……发工资(工资不高),项目上线后分红(一比例平分)。股权、期权都可以谈。待遇这些具体可以私聊详谈

小组帖子:有偿招募独立游戏创作者

indienova.com/groups/post/99463

发起:Kaizin 腾讯《艾兰岛》游戏编辑器项目有偿招募独立游戏创作者,要求使用《艾兰岛》编辑器进行独立游戏制作……https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和1v1……要求你:希望进行独立游戏创作或游戏创意原型设计;不需要代码编程基础,但需要一的逻辑思维,能够使用可视化编程工具实现游戏机制

版本:Early Access


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